Manuais
Serão disponibilizados conteúdos e planificações de atividades CTEAM com desafios e exemplos práticos e recursos digitais
para implementação em contexto de sala de aula para as diferentes idades / anos escolares e articulação com outras as diferentes áreas disciplinares;
Serão realizadas ações e trabalhos especializados no domínio das CTEAM – Programação e robótica.
As ações propostas procuram envolver os diferentes anos do ensino básico e promover ações de capacitação com vista à utilização dos equipamentos no futuro.
A iniciativa reporta a preocupações de diferentes autores de referência no ensino das ciências da programação a crianças e jovens, compreendendo os diferentes níveis de escolaridade e o consequente desenvolvimento cognitivo dos alunos, organizando e estruturando conteúdos e objetivos de acordo com os padrões de desenvolvimento – iniciais, intermédios e avançados – em articulação com os estádios de cada criança e jovem.
Serão trabalhadas áreas do pensamento computacional, algoritmia, da programação e da robótica.









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